Eksplorasi Lanjutan Scratch
Pada aktivitas ini, kalian akan mencoba menggunakan kode Control,
Input, dan Variable pada program kalian. Kode Control agar sprite dapat
melakukan hal yang sama serta pengecekan kondisi dan kode Variable
untuk menyimpan input dari pengguna maupun nilai lainnya.
Konsep
Apa itu input?
Input adalah sebuah proses yang digunakan untuk meminta masukan dari pengguna dan hasil masukannya akan disimpan dalam sebuah variable. Input pada Scratch menggunakan blok [ask and wait] pada kategori Sensing dan dapat ditempatkan pada blok kode sprite manapun.
Apa itu Variable?
Variable adalah sebuah nama yang digunakan untuk menyimpan sebuah nilai, dan nilai yang disimpan dapat diubah dengan blok [set variable to] atau [change variable by]. Variable dapat dikenali di semua Sprite (global variable) atau hanya dikenali di Sprite yang aktif saat Variable dibuat (local variable).
Apa itu Control?
Kode Control pada Scratch dapat mengatur jalannya program, yaitu pengulangan dan kondisi. Dengan kode Control yang tepat, kode program yang dibuat dapat menjadi lebih sederhana.
SILAHKAN MENGISI LKPD DIBAWAH INI UNTUK MEMASTIKAN TUGAS KALIAN TERKUMPUL